[1]宋双柱,薛群,孙立镌,等.SLOPE法线生成算法的LOD技术在地形渲染中的应用[J].哈尔滨理工大学学报,2009,(05):63-67.
 SONG Shuang-zhu,XUE Qun,SUN Li-juan.Application of LOD-based SLOPE in Terrain Generation[J].哈尔滨理工大学学报,2009,(05):63-67.
点击复制

SLOPE法线生成算法的LOD技术在地形渲染中的应用()
分享到:

《哈尔滨理工大学学报》[ISSN:1007-2683/CN:23-1404/N]

卷:
期数:
2009年05期
页码:
63-67
栏目:
计算机与控制工程
出版日期:
2009-10-25

文章信息/Info

Title:
Application of LOD-based SLOPE in Terrain Generation
作者:
宋双柱; 薛群; 孙立镌;
哈尔滨理工大学计算机科学与技术学院;
Author(s):
SONG Shuang-zhu; XUE Qun; SUN Li-juan
School of Computer Science and Technology; Harbin University of Science and Techolgy; Harbin 150080; China
关键词:
地形渲染 斜面 LOD 四叉树
Keywords:
terrain generation SLOPE LOD quad-tree
分类号:
TP391.41
文献标志码:
A
摘要:
为了研究LOD地形渲染技术在使用法向量进行地形光照等渲染的时候遇到的困难,解决数据存储与动态计算法线向量的问题,在分析当前使用的地形渲染技术的基础上,针对三维地形渲染的常用方法,提出了一种新的计算法线向量的方式算法,简化了操作,并提高了渲染效率.
Abstract:
To research the problem using lighting by normal direction in terrain generation,and save or change the data dynamically quickly,we provide a new idea for the calculation of the normal,using Multi-Resolution Terrain technology and Level of Detail technology and enhancing the generation efficiency and simplify the operation.

备注/Memo

备注/Memo:
国家自然科学基金资助的项目(60173055)
更新日期/Last Update: 2009-12-16